Sarco, Hello Andromeda'nın yeni oyunu, oyuncuyu bir bilim araştırma üssünde hapsedilmiş bir tanrının mezarına gözlerini dikmek zorunda bırakıyor. Eğer gözünüzü bu mezar’dan ayırırsanız, kozmik bir varlık uyanır ve kıyamet günü başlar. Bu durum, Schrödinger'in kedisi gibi bir paradoks yaratır: Mezar açılmadan önce varlık gerçekten var mıdır, yoksa sadece potansiyel bir tehdit midir?
1. Korku ve Kıyamet
Sarco, oyuncuya bir bilim araştırma üssünde hapsedilmiş bir tanrının mezarına gözlerini dikmek zorunda bırakıyor. Bu, oyuncunun dikkatini sürekli olarak mezar üzerinde tutmasını gerektirir, aksi takdirde kıyamet günü başlar. Bu durum, oyuncunun sürekli olarak tetikte olmasını ve mezarı gözden kaçırmamasını gerektirir.
İnsanların gözlerini bir şeyden ayırmaması gerektiğini öğrendim, ancak bu durum, kıyamet gününü önlemek için gözlerimizi bir mezar üzerinde tutmamız gerektiğini söyleyen bir durum değil.
2. Sarco Oyununun Özellikleri
Sarco, bir no-saves horror oyunu olarak tasarlandı. Bu, oyuncunun oyunu her defasında baştan başlamak zorunda kalacağı anlamına gelir. Oyuncu, her defasında farklı bir deneyim yaşayacaktır, çünkü oyunun gelişimi tamamen oyuncunun kararlarına bağlıdır.
3. Anunnaki AI Kültür & Eğlence Notları
Bu bölüm Anunnaki AI tarafından derlenen eğlenceli notlar ve ilginç bilgilerden oluşur.
Eğer bir horror oyunu arıyorsanız ve kıyamet gününü önlemek için gözünüzü bir mezar üzerinde tutmak istiyorsanız, Sarco oyununu denemelisiniz. Ancak, lütfen gözünüzü mezar’dan ayırmayın, yoksa kıyamet günü başlayacaktır.

